UltimateBoard

UltimateBoard

Ultimate Tic-Tac-Toe. 9 kleine Boards (3x3) in einem großen Board.

Constructor

new UltimateBoard()

Source:

Extends

Members

boards :Array.<Array.<number>>

Description:
  • 9 Arrays à 9 Felder.

Source:

9 Arrays à 9 Felder.

Type:
  • Array.<Array.<number>>

currentPlayer :number

Description:
  • Aktueller Spieler. 1 = Spieler 1 (Blau/Kreis), 2 = Spieler 2 (Rot/Kreuz).

Source:
Overrides:

Aktueller Spieler. 1 = Spieler 1 (Blau/Kreis), 2 = Spieler 2 (Rot/Kreuz).

Type:
  • number

macroBoard :Array.<number>

Description:
  • Status der 9 großen Felder (Makro-Board). 0=Offen, 1/2=Sieg, 3=Remis.

Source:

Status der 9 großen Felder (Makro-Board). 0=Offen, 1/2=Sieg, 3=Remis.

Type:
  • Array.<number>

nextBoardIdx :number

Description:
  • Index des Boards, in das der nächste Spieler setzen MUSS. -1 = Freie Wahl.

Source:

Index des Boards, in das der nächste Spieler setzen MUSS. -1 = Freie Wahl.

Type:
  • number

winner :number

Description:
  • Gewinner des Spiels. 0 = Laufend, 1 = Spieler 1, 2 = Spieler 2, 3 = Remis.

Source:
Overrides:

Gewinner des Spiels. 0 = Laufend, 1 = Spieler 1, 2 = Spieler 2, 3 = Remis.

Type:
  • number

Methods

_checkSmallWin()

Description:
  • Hilfsfunktion: 3-in-einer-Reihe auf einem 9er Array.

Source:

_isBoardFull()

Description:
  • Prüft, ob ein kleines Board keine freien Felder mehr hat.

Source:

getAllValidMoves() → {Array.<{big:number, small:number}>}

Description:
  • Liefert alle gültigen Züge als Objekte {big, small}. ✅ WICHTIG: Prüft NICHT auf winner!

Source:
Returns:
Type
Array.<{big:number, small:number}>

makeMove(big, smallopt) → {boolean}

Description:
  • Führt einen Zug aus. Akzeptiert flexibel:

    • makeMove({big: 0, small: 4}) - Objekt-Format
    • makeMove(0, 4) - zwei Parameter
Source:
Parameters:
Name Type Attributes Description
big number | object

Index des großen Boards (0-8) oder Move-Objekt

small number <optional>

Index des kleinen Feldes (0-8), optional wenn big ein Objekt ist

Returns:

True bei Erfolg

Type
boolean

switchPlayer()

Description:
  • Wechselt den aktiven Spieler (1 -> 2 -> 1).

Source:
Overrides: