new RegularGameController()
- Description:
Controller für 3x3 Tic-Tac-Toe
Extends BaseGameController mit regularem 3x3 Board-Support. Verwaltet Spielstatus, Benutzer-Input und Rendering für klassisches TTT.
- Source:
Extends
Members
_bridgeActive :boolean
- Description:
Wurde CONFIG:INIT über Bridge empfangen?
- Source:
- Inherited From:
Wurde CONFIG:INIT über Bridge empfangen?
Type:
- boolean
_bridgeFallbackTimer :number|null
- Description:
Fallback-Timer ID
- Source:
- Inherited From:
Fallback-Timer ID
Type:
- number | null
_resizeObserver :ResizeObserver|null
- Description:
Observer für responsive Canvas-Anpassung
- Source:
- Inherited From:
Observer für responsive Canvas-Anpassung
Type:
- ResizeObserver | null
bridge :IframeBridgeClient|null
- Description:
Bridge-Client für iframe-Kontext
- Source:
- Inherited From:
Bridge-Client für iframe-Kontext
Type:
- IframeBridgeClient | null
Methods
checkTurn()
- Description:
Hauptlogik: Prüft, ob Spiel vorbei ist oder KI am Zug ist.
- Source:
- Inherited From:
cleanupResizeObserver()
- Description:
Beendet die responsive Canvas-Beobachtung.
- Source:
- Inherited From:
coordsToMove(mx, my) → {number|null}
- Description:
Konvertiert Mauskoordinaten zu Board-Move-Index.
- Source:
- Overrides:
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
mx |
number | Maus X-Koordinate |
my |
number | Maus Y-Koordinate |
Returns:
Move als 0-8 Index oder null wenn invalid
- Type
- number | null
createAIAgent(type) → {Agent|null}
- Description:
Erstellt den KI-Agenten (wird von Subklasse überschrieben).
- Source:
- Overrides:
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
type |
string | 'random', 'rulebased', oder 'minimax' |
Returns:
- Type
- Agent | null
createGame() → {TTTRegularBoard}
- Description:
Erzeugt ein neues Regular Board.
- Source:
- Overrides:
Returns:
Ein neues 3x3 Tic-Tac-Toe Board
- Type
- TTTRegularBoard
drawGame() → {void}
- Description:
Zeichnet das Regular TTT Board auf Canvas.
- Source:
- Overrides:
Returns:
- Type
- void
getAISpeed() → {number}
- Description:
Holt die KI-Geschwindigkeit aus dem Slider.
- Source:
- Inherited From:
Returns:
Verzögerung in ms
- Type
- number
handleCanvasClick(e)
- Description:
Verarbeitet Klicks auf das Canvas.
- Source:
- Inherited From:
Parameters:
| Name | Type | Description |
|---|---|---|
e |
PointerEvent | MouseEvent |
init()
- Description:
Initialisiert den Controller (aufgerufen von onload).
- Source:
- Inherited From:
reset() → {void}
- Description:
Setzt das Spiel zurück und konfiguriert Canvas-Größe.
- Source:
- Overrides:
Returns:
- Type
- void
setupResponsiveResize(optionsopt)
- Description:
Aktiviert responsive Canvas-Anpassung per ResizeObserver.
Beobachtet den Parent-Container und passt Canvas automatisch an (inkl. HiDPI-Skalierung). Ruft nach dem Resize
drawGame()auf.Wird NICHT automatisch aufgerufen — Subklassen können dies nach
reset()aktivieren, sobald die Container-CSS korrekt ist.
- Source:
- Inherited From:
Parameters:
| Name | Type | Attributes | Description | |||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
options |
Object |
<optional> |
Konfiguration für initResponsiveCanvas Properties
|
updateUI()
- Description:
Aktualisiert die UI (Status-Text).
- Source:
- Inherited From: